FF14 【FF14】6.01 1週目の忍者装備 サブステータスの振り方 こんにちは、遙です。 今回は6.01の1週目時点での忍者の装備のサブステータスについてを記事にします。 万魔殿パンデモニウムのNが実装されたことで、装備の更新がありましたので、現時点での最適なサブステの振り方について紹介します... 2021.12.23 FF14ゲーム解説
FF14 【FF14】コラム:接敵技のあるべき姿 こんにちは、遙です。 先日に続き、ちょっと雑談に近い話題についてです。 現在、世の中を騒がせている接敵技の月影雷獣爪、月影雷獣牙について、様々な修正案がフォーラムに上げられたり、SNS上でこうしてほしいああしてほしいと言われま... 2021.12.22 FF14ゲームコラム
FF14 【FF14】コラム:6.0忍者に求めたい修正の話 こんにちは、遙です。 6.0の忍者はプレイフィールが極めて悪く、修正を求める声があちこちで上がっていることと思います。 フォーラムやSNS上でも非常に多くの意見を目にする中で、僕個人としてはどういう考えなのかという点について記... 2021.12.21 FF14ゲームコラム
FF14 【FF14】6.0 リーパー 最終装備のサブステータスについて こんにちは、遙です。 今回は6.0時点でのリーパーの最終装備のサブステータスについてを記事にします。 検証勢への感謝を忘れずに、いつもありがとうございます。 本記事は、6.0 Substat Tiersを参考に計算してい... 2021.12.13 FF14ゲーム解説
FF14 【FF14】コラム:FFLogsのnDPSについて こんにちは、遙です。 patch6.0のFFLogsが公開され、ジョブバランス云々が世の中で騒がれている一方で、 ランキングに何やら見慣れない数字があったので、それについての軽い解説と感想の話。 nDPSとは ... 2021.12.13 FF14ゲームコラム
FF14 【FF14】忍者の各種スキル回しの詳細解説 6.0 暁月のフィナーレにおける忍者のスキル回しの全パターンをそれぞれ解説します。木人動画も上げているので、良ければそちらもご覧ください。 今回の忍者は色々な回しのパターンが存在するので、可能であればどれも出来るように 2021.12.11 FF14ゲーム解説
FF14 【FF14】コラム:土遁の術について こんにちは、遙です。 今回は土遁の術について色々書いていこうと思います。 必須ではないと思うのでコラムにしました。暇な方は読んでみていただければと思います。 土遁の術の基礎知識 まずは土遁の術の基礎的な知識から。 ... 2021.12.03 FF14ゲームコラム
その他 【WordPress】Cocoonで黒背景に設定したらエディタ上で文字が見えなくなる現象の対策 こんにちは、遙です。 今回は、エディタ上で文字が見えなくなる現象の対策を記事にします。 エディタ上で文字が見えなくなる事象 僕は単純に目に優しくなるように、黒背景に白文字という表示の仕方が好きなので、ブログも同じ... 2021.09.06 その他
その他 Win版FF14でDualSenseを3ヵ月ほど使ってみた感想 Win版FF14で3ヵ月ほどDualSenseを使ってみたので、感想や注意点などを記事にしてみました。 2021.08.16 その他