解説

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【FF14】6.08 忍者スキル回しの変更点

こんにちは、遙です。 パッチ6.05で忍者のスキル回しが変わったので、変更点の解説とスキル回しのタイムラインの解説をしたいと思います。 →パッチ6.08でも変わらなかったのでタイトルを修正しました。(追記) 今回はスキル...
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【FF14】6.x リーパースキル回しのパターン解説【改訂版】

こんにちは、遙です。 今回はリーパーのスキル回しの解説です。 以前、6.0リリース直後あたりに公開したリーパースキル回しの暫定版以降、様々な調査、検証および計算を経て、色々な発見と発展がありましたので、改訂版として作成致します...
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【FF14】6.01 2週目の忍者装備 サブステータスの振り方

こんにちは、遙です。 今回は6.01の2週目時点での忍者の装備のサブステータスについてを記事にします。 本記事は、6.0 Substat Tiersを参考に計算しています。 忍者最終装備 交換部位について ま...
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【FF14】6.01 1週目の忍者装備 サブステータスの振り方

こんにちは、遙です。 今回は6.01の1週目時点での忍者の装備のサブステータスについてを記事にします。 万魔殿パンデモニウムのNが実装されたことで、装備の更新がありましたので、現時点での最適なサブステの振り方について紹介します...
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【FF14】6.0 リーパー 最終装備のサブステータスについて

こんにちは、遙です。 今回は6.0時点でのリーパーの最終装備のサブステータスについてを記事にします。 検証勢への感謝を忘れずに、いつもありがとうございます。 本記事は、6.0 Substat Tiersを参考に計算してい...
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【FF14】6.0 忍者 最終装備のサブステータスについて

6.0忍者の最終装備と、マテリアの配分および飯について解説します。
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【FF14】忍者の各種スキル回しの詳細解説

6.0 暁月のフィナーレにおける忍者のスキル回しの全パターンをそれぞれ解説します。木人動画も上げているので、良ければそちらもご覧ください。 今回の忍者は色々な回しのパターンが存在するので、可能であればどれも出来るように
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