忍者

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【FF14】Lv90 忍者 スキル回し解説【6.2最新版】

トップ層の忍者がpatch6.1で一部スキル効果に調整が入った忍者のスキル回しを解説します。今までの回しに近い形の通常回しと、以前より少し強化された先雷遁回しについて、それぞれの6分バーストまでのスキル回しを紹介しています。
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【FF14】6.08 忍者の最終装備について

こんにちは、遙です。 万魔殿パンデモニウム辺獄編零式実装から8週間経つので、そろそろ6.08最終装備についての話をしたいと思います。 いくつかのサブステのパターンで各10万回くらいずつシミュレーションした結果なので、誤差は小さ...
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【FF14】ジョブ解説 忍者編

FF14忍者のジョブ解説記事です。忍者の基本情報、特徴、長所と短所、スキル回しを解説します。新しく忍者を始める人から、ある程度使い慣れた人までありとあらゆる人に役立つ忍者知識が満載です。
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【FF14】6.08 忍者スキル回しの変更点

こんにちは、遙です。 パッチ6.05で忍者のスキル回しが変わったので、変更点の解説とスキル回しのタイムラインの解説をしたいと思います。 →パッチ6.08でも変わらなかったのでタイトルを修正しました。(追記) 今回はスキル...
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【FF14】6.01 2週目の忍者装備 サブステータスの振り方

こんにちは、遙です。 今回は6.01の2週目時点での忍者の装備のサブステータスについてを記事にします。 本記事は、6.0 Substat Tiersを参考に計算しています。 忍者最終装備 交換部位について ま...
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【FF14】6.01 1週目の忍者装備 サブステータスの振り方

こんにちは、遙です。 今回は6.01の1週目時点での忍者の装備のサブステータスについてを記事にします。 万魔殿パンデモニウムのNが実装されたことで、装備の更新がありましたので、現時点での最適なサブステの振り方について紹介します...
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【FF14】コラム:接敵技のあるべき姿

こんにちは、遙です。 先日に続き、ちょっと雑談に近い話題についてです。 現在、世の中を騒がせている接敵技の月影雷獣爪、月影雷獣牙について、様々な修正案がフォーラムに上げられたり、SNS上でこうしてほしいああしてほしいと言われま...
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【FF14】コラム:6.0忍者に求めたい修正の話

こんにちは、遙です。 6.0の忍者はプレイフィールが極めて悪く、修正を求める声があちこちで上がっていることと思います。 フォーラムやSNS上でも非常に多くの意見を目にする中で、僕個人としてはどういう考えなのかという点について記...
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【FF14】6.0 忍者 最終装備のサブステータスについて

6.0忍者の最終装備と、マテリアの配分および飯について解説します。
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【FF14】忍者の各種スキル回しの詳細解説

6.0 暁月のフィナーレにおける忍者のスキル回しの全パターンをそれぞれ解説します。木人動画も上げているので、良ければそちらもご覧ください。 今回の忍者は色々な回しのパターンが存在するので、可能であればどれも出来るように
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